こんにちは、ゆめちょこです!
今回はリニューアルされた血の祭壇に行ってきましたのでギミックや攻略情報をお届けしていきます!
基本情報
血の祭壇とは、3人のPTメンバーで挑む「タワーディフェンス」コンテンツとなっています。
ステージは現状で21段階+αとなっており、段階が上がるごとに難易度・要求ADが少しずつ上がっていきます。
- 個人マッチング
血の祭壇で利用できる個人マッチング。各ステージ段階の要求ADを満たす必要がある。 - 3人PT
各ステージごとの要求ADを満たす必要はなし。3人PTを組んでいればOK。
各ステージ別のマッチング要求AD
| ステージ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種類 | 通常 | 通常 | ボス | 通常 | 通常 | ボス | 通常 | 通常 | ボス | 通常 | 通常 | ボス | 通常 | 通常 | ボス | 通常 | 通常 | ボス | 通常 | 通常 | ボス |
| 最小要求攻撃力 | 300 | 305 | 310 | 315 | 320 | 325 | 330 | 335 | 340 | 345 | 350 | 355 | 360 | 365 | 370 | 375 | 380 | 385 | 390 | 395 | 400 |
| 最小要求防御力 | 390 | 390 | 400 | 400 | 400 | 410 | 410 | 420 | 430 | 430 | 430 | 430 | 430 | 440 | 440 | 440 | 440 | 450 | 450 | 450 | 460 |

詳しいルールと参加方法はコチラの記事を確認してください!
第1幻想~第21幻想のギミック解説
基本的に血の祭壇は、中央の聖遺物に向かって押し寄せるモンスターを倒し聖遺物を守るゲームです。
モンスターが聖遺物に到達すると、聖遺物のHPが減少します。聖遺物のHPが0%になると、そのステージは失敗となります。
敵が聖遺物にたどり着く前に倒しましょう。
敵は、4方向からやってくるのでチームで役割分担をするなどして攻略するのがおすすめです!
3の倍数の幻想では、聖遺物は出現せず、強力なボスがでてきます。
このボスステージでは、ボスを倒すことが勝利条件となっています。ただし、出現から6分で攻撃力と防御力が大幅に上がった状態になり、ボス出現後8分以内に倒せなければ、そのステージは失敗となります。
復活はできないので、死なないように火力を出しましょう!
ギミックがないor殴るだけのボスは割愛してます。
※また、実際に筆者がプレイした状況をもとに記載しているため、攻略情報に間違いがございましたら申し訳ありません。お問い合わせやX(旧Twitter)で教えていただけると嬉しいです🙇♂️
【第3幻想】クツム

緑のAoEが出現したらFGで3回受けよう

クツムが地面に潜って、緑のAoE範囲が出現したらFG(前方ガード)で3回受けましょう。※3人で1回受ければ3回の判定
何もせずにAoEを受けると即死するので注意しましょう💦

FG受けしない限り次フェーズに進まずクツムを攻撃することができない仕様になっています
【第6幻想】ローニン

ノックバックやダウンなど複数のCCをいれてくるので、水晶やバフで抵抗値をあげておくとスムーズです。
HP半分で「ロンの鏡」が4カ所に出現

ローニンのHPが半分になると「ローニンがロンの鏡を召喚します。」とテロップが現れます。
このときにロンの鏡から大量のMOBが召喚されますが、
1カ所だけ殴れないMOBを召喚している偽のロンの鏡があります。この偽のロンの鏡を壊しましょう。
成功するとMOBが全て消えるので、そのままローニンを倒してクリアとなります。

他のロンの鏡を間違えて壊してしまうと、MOBが永遠に湧き続けてしまうのでギミック失敗となります。
【第12幻想】ドゥオクシニ

ギミックは一応ありますが、火力があればフル無視でもOKな気がします。
HP半分でドゥオクシニに「太陽」or「月」の属性が転移される

HPが半分になると「太陽と月の力で私はもっと強くなる!」とテロップが現れます。
そしてドゥオクシニに[太陽]or[月]の属性が転移されます。※画像の場合は[太陽]
転移後に属性をもった兵士ケビが召喚されるので、ドゥオクシニと同様の属性の兵士ケビを倒しましょう。
ただ、倒しても倒さなくても正直全く問題ない(?)ギミックなので無視でOKです。
HP30%でドケビシャッフル

HP30%で「ドケビ火の力を侮るな!」とテロップが現れます。
中央から出てきた2匹の兵士ケビは、それぞれ火の玉の中に隠れます。どの火の玉に入ったのかをしっかり覚えておきましょう。
シャッフルが終わったあとに、兵士ケビが隠れた火の玉を見つけて2匹倒せばギミック成功です!

間違った火の玉を倒すと、一時的に気絶してしまいます。制限時間内に見つけられない場合即死が飛んでくるので気を付けましょう!
【第18幻想】志鬼

AoEをしっかり避けて戦っていきましょう。
HP半分になったら志鬼を攻撃せずに、サークルに入る

志鬼のHPが半分になったら攻撃を辞めて、時計回りにAoEを避けていきましょう。
そして、黄色のサークルが出現するので1人1つサークルの上に乗ります。
このとき、必ず3つのサークルが出現するとは限りません。

2つのサークルしかなかった場合、大きいサークルに2人、小さいサークルに1人乗るようにしましょう。ギミックが成功すると再び時計回りのAoEがのフェーズに移行し、その後志鬼がダウンします。
【第21幻想】ジョルダイン

推奨攻撃力が400ということで、現状挑戦的な位置にいるボスとなっています。火力を最大限発揮する必要があるので頑張りましょう。
HP半分になったら、上空に浮遊している床を順番に飛び移ろう

HPが半分になると「運命の鎖を断ち切ろう。」とテロップが現れます。
床に出現した青いサークルに乗ると、上空の床にテレポートします。床が割れる前に次の床に飛び移っていきいましょう。※現在おそらくバグで床が割れないので、飛び移らずに待機しててもOK
落ちてしまうと基本即死ですが、V回避や無敵で時間まで耐えることもできます。

環境にはよるとは思いますが、このフェーズのバグ、クラッシュ、座標ずれがかなり酷いです。
→4月17日(金)最新バージョンアップデートのご案内で修正きました!
HP10%で攻撃が苛烈に

HPが10%になると「よくも、エダナ…!」とテロップが現れます。
その後、ジョルダインが激しい攻撃を繰り出してくるので気合で避けましょう。
耐えきると「まだだ。まだ…倒れてたまるか!」と言ってジョルダインがダウンするので最大火力で倒し切りましょう。
制限時間オーバーになる場合はスタートする前に、闇100をためておくのも良いかもしれません。
第21幻想までの感想と報酬
【報酬】初回報酬だけで約470億シルバー!

金塊で130億、煌めく捕食の起源が取引所換算で337億シルバーとなりました。かなり美味しいですね!
取引所で売れるかどうかは別問題ですが(´;ω;`)
筆者はジョルダインのみクラッシュが酷すぎてクリアが出来ませんでした…。残念。
第1深淵の幻想ギミック – 報酬と感想も
第1深淵の幻想ギミック

敵の出現予測が出ない
これは深淵の幻想全体を通してですが、モブの出現予測が削除されています。
敵モブの速度に差があるので予め役割分担を決めたり、挑戦回数をひたすら回して出現する箇所を覚えて対処するとかなりスムーズにクリアできると思います。

モブ自体の出現予測は消されていますが、ボスが出現した時はテロップで教えてくれます。
前方ガード持ちと足の速いモブに注意!

敵モブは『第5幻想』で出現したカドリー達です。
前方ガード持ちのカドリー戦士はバックアタックが必須です。
足が遅いので処理を後回しにしても問題無いですが、放置しすぎると他モブの処理の際にダメージ分散してしまう場合があります。定期的に倒して余裕を持てると楽になると思います。
また足の速いカドリー黒魔術師が出現予測なく出てくるので気が付いたら塔に到達してる…なんて事があるので気を付けましょう!
スプークが湧いたら最優先で倒そう!

『第13幻想』で出現したスプークですが今回の深淵の幻想でも登場します。
視野制限をされてしまうので必ず倒すようにしましょう。
クリアした感想
難易度だけで考えたら個人的には『第20幻想』より簡単に感じました。
もちろん深淵の幻想の仕様や敵の強化等ありましたが、それを込みでも思ってたよりはサクッと攻略できてよかったです。
まだ『第1深淵の幻想』なので今後アップデートで追加される階層がとても楽しみです!
初回クリア報酬と週間報酬
初回クリア報酬

初回クリア報酬は『煌めく捕食の起源』1個でした!!!!
もう少し美味しくても良くない!?って思いましたが、パーティ前提の階層なので報酬が少し渋めでも仕方ないですね…。
週間報酬


週間報酬は『第21幻想』との比較ですが美味しくなっていますね!
金塊箱が1個増えるだけでもかなりの報酬額アップなのでとても嬉しいです。
確率で獲得できる報酬も美味しくなってるので、いつかあたりを引ける時が楽しみです!!!!
感想&あとがき
とにかく一気にやると大変でした!意外に1ステージが長いんですよね。
検証を含みながらやっていたので長めにはなるのはわかっていましたが、ストレートでいっても2時間~3時間はかかるんじゃないかなと思います。
ウィークリー報酬がその週の最大到達ステージになっているため、できる限り早めに上のステージを解放していく必要はあるのですが地味に大変…。
そして「血の祭壇」自体の内容ですが、とても面白かったです!MOBの量が尋常じゃなく多くてわちゃわちゃ感が常にありました!w
後半のステージは、いよいよ本気を出してやらないと失敗する難易度となっていたので舐めプは厳禁ですね。

個人的にはプトルムとプタレクのよちよち歩きが可愛くて好きです(笑)
飛ぶこともなく、プレイヤーに攻撃することもなく、ひたすら祭壇に一直線なんですよねw
あとは、3人の中で一番クリアステージの低い人を基準にステージを埋めていく必要があるので、波に乗り損ねたら一緒に駆け抜ける人がいなくなるのも大変そうかなぁと思いました。
とりあえず早くジョルダインの不具合を直してくれー!
→翌日に修正きました!早くとは言ったけど対応爆速すぎる。4月17日(金)最新バージョンアップデートのご案内



